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王者荣耀:地图升级,上下路对称,新增4种怪物,迷雾效果上线
2019-09-06 13:56:27来源:阅读:1

王者荣耀自从前几天发布了王者峡谷地图意见征集后,收到了很多小伙伴的反馈,各种建议五花八门,什么新增第4条路、去掉野区、4V4、6V6等等,这种建议天美当然不会采纳的。这不,天美今天发布了王者荣耀2.0+,为什么有个+呢,因为这是王者荣耀2.0升级版,之前王者荣耀整个游戏的内容、地图、画质、英雄外观等等都升级过了,这次王者荣耀2.0+又要来一次“公平对抗”升级,这就是最近小伙伴们说,上单怎么这么难,还要抗压,为什么上单是1V2,这到底是怎么设计的,凭什么对面2个打一个上单?

王者荣耀:地图升级,上下路对称,新增4种怪物,迷雾效果上线

天美说,这次要对边路大改造、地形和资源都要改,让英雄对线更合理,并且天美重新定义了主宰路和暴君路,看图你应该明白,就是把原来的上路和下路,改为了暴君路和主宰路,你是不是觉得很奇怪?不就改个名字嘛,游戏中英雄的对线会有什么变化?

王者荣耀:地图升级,上下路对称,新增4种怪物,迷雾效果上线


王者荣耀:地图升级,上下路对称,新增4种怪物,迷雾效果上线

如果你还没被绕晕,你一定会看明白,就是地图中,红蓝双方的线路对称了,以前是上单要面对敌方坦克和射手,现在改为主宰路后,就是坦克对坦克,战士对战士,简单点说就是,上单对上单,下路射手对射手,明白了吧,这就是对称。但是,天美说鼓励同职业对线,不一定是射手非要走下路、战士走上路。所以你懂吗?遇到脑经固化,还不是要按照以前的套路走。

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天美也想到了上面这个问题,因为长久养成的上单1V2,下单2V1的习惯,所以在啊暴君路和主宰路都有额外的设定,暴君路(下路)更安全点,有额外兵线金钱收益,主宰路(上路)则会有额外兵线和血量回复。小七立马就会想到天美说鼓励英雄不一定要在规定的路上对线,所以小七觉得想推塔快点,辅助坦克和射手可以去主宰路,因为有额外兵线,推起来更快,所以这样也会产生队友之间合理分配线路利益的分歧,比如上单非要去暴君路,因为暴君路钱多啊,有额外兵线金钱收益。(大家可以看看图,上下路的地形也有一些小变化)

如果你选的英雄,你不知道选什么路,系统还会冒出个“引导之灵”告诉你应该走哪条路,当然了,你可以无视它!


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