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为何剑网3的玩家那么友好?萌新都是香馍馍,竟然还有人蹲点收徒
2019-09-06 13:52:07来源:阅读:1

网游玩的就是社交,没有人情味的社交,玩起来就是缺点意思,很难长久。

我玩过很多网游,尝遍冷暖,最终还是停留在剑网3里,只是因为游戏里暖的部分远大过冷。 剑网3的社交可以说是国产游戏里最好的,我想这也是剑网3一火就是10年的原因。

所以,今天和大家聊聊,为何剑网3里的人情味那么重,玩家看起来都那么友好?

为何剑网3的玩家那么友好?萌新都是香馍馍,竟然还有人蹲点收徒

剑网3 在95级以前都是新手期,满级之后才是这个游戏的开始。满级之后,玩家需要学习很多内容,奇穴、配装、手法等等等。这些本应该是游戏历程中教会你的东西,剑网3统统交给了玩家交互,也就是师徒系统。

剑网3的师徒系统,是形成玩家羁绊的关键,师傅情谊把所有人都联系到了一起。在游戏中,一个玩家可以拜很多师傅,普通师傅、亲传师傅。而师父也可以收很多徒弟。收徒和拜师都成了游戏的一种重要的主流玩法。新人小白永远不会缺少师父,反而会苦恼拜谁为师。

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你见过抢着收徒的游戏吗?如果有,那一定是剑网3,剑三成就里有专门的师徒成就,带出多少个徒弟,都有成就。以至于许多老玩家为了抢徒弟,甚至会在新手村蹲点抢新人小白来收徒。

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新人玩家的游戏经验几乎都是由师傅传递,完全不用担心被放养,因为可以拜很多师父,总会有人会愿意带你升级,然后由玩家挑选出最用心的师傅,拜为亲传,老玩家会带着徒弟融入到他所在的圈子。而在这个圈子里,到处都是师兄师姐,有了这一层关系,又让玩家与玩家之间的交互变得更为紧密。

这个圈子会向外扩展,演变成为一个更大的社交群体,因为徒弟往往会跟着师父加入帮会。加入一个帮会,往往意味着玩家找到了游戏大本营,围绕着帮会又会产生出一系列新的玩法。

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绝大多数网游是在一步步的升级中,让玩家学会游戏的技能,不管是PVE还是PVP,这些玩家都可以独立完成。一个人玩游戏会遇到很多的问题,像新人小白打副本不注意手法,不懂得团队配合,经常会被队友吐槽操作差。而在剑网3很少会出现这种问题,由师徒系统衍生出的关系网,能够很好缓解这种情况。

前面说到由师父带入门的关系,徒弟也就继承了师傅的关系网,很容易和帮会里的其他成员打成一片。而帮会是游戏里很重要的组织。

很多帮会会让帮内的新人跟着大部队打副本捡装备,还有组织战场和攻防,新人跟着帮会大部队一起行动,节省了很多练级时间,也能学会很多团队配合的经验,玩家有了强烈的参与感。一起通关或是一起团灭,整个帮会一起打架,游戏不再是自己一个人的事。

为何剑网3的玩家那么友好?萌新都是香馍馍,竟然还有人蹲点收徒

当一个玩家在游戏里有自己的朋友圈的时候,对游戏的归属感和认同感就会随之大大加强。其实,很多人离开游戏,并不是因为游戏不好玩,而是找不到能一起玩下去的朋友。但在剑网3中,从一开始就帮玩家找到了组织。所以也让玩家的粘度大大提高。

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新人在师父的朋友圈中迅速成长起来,到最后出师,也成长为了一个老玩家。当回头看到自己的经历,想到自己曾经获得的帮助时,他们也能把这份热情通过收徒传递下去,也会认真对待这份师徒情,并且带领自己的徒弟融入到自己的圈子里,关系网越织越密,羁绊越来越深。久而久之,再也舍不得离开剑网3。

就算是离开剑网3,回归的可能性也很大,因为游戏的赛季系统不会让玩家因为离开一段时间而跟不上大部队的节奏。只要游戏里的亲朋好友一声呼唤,回来也很简单。当然,这就是题外话。

为何剑网3的玩家那么友好?萌新都是香馍馍,竟然还有人蹲点收徒

我想表达的是,因为玩家与游戏、游戏里的朋友,一直存在在很深的羁绊,出去外面溜达一圈,你会发现,还是剑网3好玩,撇开游戏自身,游戏里人的温度更加可贵。


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